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Monday, December 28, 2020

Refuerzos pesados para la Caballería Motorizada del Gusano Primigenio. Necromunda

 "Las manadas de exploradores del Culto, solían moverse en veloces motos todoterreno, perfectas para atravesar todo tipo de accidentes del terreno con el que se encontrasen. 

En ocasiones montaban vehículos más pesados que pudieran llevar maquinaria especializada para ayudarles en sus tareas de prospección y minería. Como esos vehículos pueden ser un poco más lentos, algunos de ntro del Culto no gustan de usarlos para esas tareas de exploración. Gusano Veloz no era de los que pensaban así, es verdad que perder un poco de velocidad en sus partidas de exploración, a veces podía ser un contratiempo, pero todos los inconvenientes quedaban compensados por el hecho de poder añadir un poco de potencia de fuego a unas unidades ligeras, que al menor contratiempo tienen que romper contacto con el enemigo. Es cierto que Gusano Veloz es muy consciente de la limitación de este tipo de estrategia, poder aportar fuego de apoyo en ocasiones puede ayudar a hacer frente a unidades más potentes que sus vehículos ligeros, al menos lo suficiente como para poder responder al fuego enemigo y cubrir la retirada de sus elementos de exploración más ligeros o para realizar maniobras de flanqueo.

Reptador era el hombre que había añadido a su unidad para cumplir con esa función, era un devoto seguidor del Culto, un hombre conciencudo y meticuloso en el mantenimiento de sus equipo, capaz de manejar tanto un láser minero pesado como montar una ametralladora pesada en su afuste y acompañar a su unidad al combate. Para garantizar la seguridad de un activo tan preciado, siempre llevan un compañero de escolta para evitar que les puedan sorprender tan fácilmente. Reptador escogió sin dudarlo a Escalopendra, su compañera de trabajo y cría, con ella se compenetraba a la perfección, se entendían prácticamente si necesidad de palabras, con una simple mirada o gesto, algo fundamental en el fragor del combate".


 Cuando me puse a mirar las armas que podía ponerle a las minis de los motoristas del Culto, en cuanto mi mirada se posó en la escopeta recortada disparada a una mano, supe que uno de los motoristas tenía que llevarla. Directamente una imagen saltó a mi cabeza, fotogramas de "Terminator 2", cuando desde la moto, dispara contra el Terminator que les persigue en el camión tratando de darles caza..., recuerdo esa escena, que se quedó grabada a fuego en mi tierna mente adolescente. Así que, este es mi pequeño homenaje a ese regalo que nos hizo James Cameron con esa gran película.

En cuanto al quad, tuve ciertas dudas a la hora de elegir el arma que montaba, el láser minero lo descarté por parecerme demasiado "excesivo" para jugarlo en Necromunda. Con el lanzallamas pesado me pasó tres cuartos de lo mismo, me gustaba como quedaba, pero a nivel juego, montar un lanzallamas pesado en un vehículo que va a poder mover un montón y hacer una escabechina en una acción, me parecía que iba contra la forma que nosotros entendemos que hay que jugar Necromunda. Por ese motivo opté por ponerle la ametralladora pesada. Aunque reconozco, que seguramente el quad va a ver muy poquita mesa, lo pinté porque es una mini que queda la mar de bien en la vitrina y si más adelante me animo, ya buscaremos la forma de crear un escenario especial donde poder usarlo.


Y con esta entrada, doy por terminada esta parte del proyecto de mi banda para Culto Genestelar. La siguiente fase de este proyecto será incluir más variedad de pandilleros, así que toca comenzar con una nueva remesa de ellos. Casi sin darme cuenta, lo que iba a ser una banda para Necromunda, empieza a adquirir tintes de comienzo de pequeña lista para jugar a 40K, o al menos a Kill Team. reconozco que de momento no planteo ir más allá y comenzar con 40K, a día de hoy con los proyectos que tengo abiertos entre Necromunda y AoS voy servido, no me veo con fuerzas, ni con fondos en la cartera, para meterme en otro sistema de juego masivo de GW.

Buena caza y largas lunas.


Monday, December 7, 2020

Llega la Caballería Motorizada. Refuerzos para el Gusano Primigenio, Necromunda

Hacía tiempo que tenía ganas de empezar con la caja de motos del Culto Genestelar, soy consciente de que a nivel juego van a ver poca mesa en mis partidas de Necromunda, salvo que organice algún escenario especial en el que poder jugarlas.

Realmente cualquier pequeña excusa me venía bien para poder poner estas minis en la cola de pintura. Personalmente se apartan de lo que GW suele enseñar o diseñar y a lo que nos tiene acostumbrado, seguramente por eso me atrajeron tanto la primera vez que las ví publicadas y cuando pude, me hice con una caja de ellas.

A la hora de abordar el proyecto de pintura, comencé directamente por las motos, realmente fueron fáciles de ensamblar y montar. En cuanto al esquema de color, lo tenía claro desde el momento que empecé a montarlas, primaría el rojo, para integrar las motos en el esquema que he estado utilizando en la banda del Gusano Primigenio.

En cuanto a los motoristas, éstos iban a seguir el mismo esquema que hasta ahora. A la hora de montar las diferentes opciones de armas, opté por armarlos con pistolas automáticas, personalmente me parecían la opción más lógica a la hora de manejarlas en motos que se mueven a toda velocidad en entornos irregulares. En cuanto al líder, me decanté por ponerle un arma de energía, no por practicidad, más bien por un tema estético, me encanta como queda esa mini, con la moto dando gas y lanzada a la carga dispuesta a acabar con su enemigo.

"Gusano Veloz era el líder de aquel pelotón de motos, su trabajo era servir como exploradores y chicos de los racados. Su principal virtuz era la rapidez, se movían siempre por delante de las filas de sus compañeros, explorando por delante de sus líneas, mostrando los peligros a los que pueden exponerse, señalando las debilidades del rival. Ellos eran los ojos y los oidos del Culto cuando éste marchaba al combate.

En aquella ocasión ordenaron a Gusano Veloz controlar Pozo Negro, un asentamiento Orlock, el Culto necesitaba hacerse con una buena porción de uno de los minerales que extraían en ese oscuro agujero Orlock. Llegó junto a un puñado de sus chicos a las estribaciones que rodeaban el asentamientos amparados por la oscuridad. Estuvieron varios ciclos allí ocultos, sin realizar movimientos que delatasen su posición, con sus motos tumbadas en el suelo y cubiertas por capas de camuflaje, evitando que cualquier brillo alertase a los vigías. Se dedicaron a controlar ciclos de guardia, entradas y salidas de vehículos, zonas de ataque vulnerables. Cuando recopilaron todos aquellos datos, Gusano Veloz mandó a dos de sus chicos, les ordenó que bajaran la cuesta sin arrancar las motos y continuaran empujándolas hasta alejarse de las estribaciones, para evitar que el ruido de los motores pudiera levantar suspicacias.

Su recomendación era clara, hacerse con alguno de los transportes de carga de mineral que regularmente acudía al asentamiento, llenar la bodega del pesado vehículo con su gente y una vez que estuvieran dentro del lugar, tomarlo mediante un golpe de mano. Cuando sus hombres volvieron con él, no lo hicieron sólos, junto a ellos, venían tres compañeros más, cada uno de ellos era un líder de escuadrón de motos como el que él mismo lideraba. Conocía a cada uno de ellos, los respetaba y sabía que significaba que hubiesen mandado a aquel grupo de soldados del Culto tan bregados, se iba a atacar la posición y ellos serían los encargados de evitar que nadie escapara de aquel cerco para dar la voz de alarma.

Cuando el Culto llevó a cabo el golpe de mano, los moteros de Gusano Veloz y sus escuadrones hermanos, cazaron a los pocos mineros Orlocks que lograron escapar del asalto. La euforia se desató entre en las filas de sus hombres, pero él no permitió que durase mucho, ahora sabía que venía la parte vital de su trabajo, entretejer una red de puestos de vigia que permitieran localizar cualquier columna de rescate que pudiera llegar a arrebatarles aquel enclave antes de que lograsen extraer el mineral que necesitaba el Culto para el día del Alzamiento."

Desde luego, las minis transmiten una fuerza increible, con poses dinámicas, que transmiten esa sensación de moverse a toda velocidad por el campo de batalla.

"Gusano Veloz manoseaba con nerviosismo sus binoculares siguiendo la ruta de aquel correo Orlock que se dirigía al asentamiento de Pozo Negro. De él dependía dar la señal de salida para que sus muchachos, que se encontraban diseminados por aquella extensa llanura, ocultos debajo de pesadas lonas de camuflaje se alzaran, arrancaran sus máquinas y salieran a capturarle.

Aún era demasiado pronto para accionar la trampa, el correo no se había adentrado lo suficiente para que no le quedasen rutas de escape. Pero algo en la postura del motorista le hizo darse cuenta de había detectado algo que le hacía dudar. Gusano Veloz sin pensárselo dos veces alzó la pistola de bengales y disparó, una brillante bengala se elevó por el cielo al tiempo que emitía un horrible aullido, que fue seguido de varias figuras que se ponían en pie, levantaban sus motos y las arrancaban brúscamente para salir disparadas en dirección al correo.

El jefe de los Jackal torció el gesto..., demasiado pronto, o sus chicos actuaban rápido o aquel maldito Orlock lograría romper el cerco y huir para dar la voz de alarma".

Ha sido un gustazo poder dedicarle tiempo a estos modelos, reconozco que por momentos me ha costado terminarlas, son minis detalladas, con muchos accesorios y cuando parecía que acababa con uno de los pasos que me había marcado, surgían detalles en los que no había reparado. 

Buena caza y largas lunas.


Monday, October 12, 2020

"La palabra del Emperador de cuatro brazos se extiende". Refuerzos Culto Genestelar Necromunda

"En aquellas cúpulas y zonas profundas de la Subcolmena, la cantidad de concentración de mineral de hierro era tan grande, que en muchas ocasiones establecer una comunicaciones viable era una mera quimera. 

La patrulla liderada por el veterano X-431, la contituían otros tres hombres más, dos ellos con suficiente experiencia como para sabarse respaldado si las cosas se ponían calientes y un bisoño con apenas unos meses en el cuerpo. Había decidido llevarlo en aquella patrulla perimetral, que de vez en cuando realizaban por las cúpulas y zonas más reconditas y apartadas, en un intento por recordar a todo el mundo, que no había más Ley que la de Lord Helmwar y que los encargados de ejecutarla y hacerla cumplir eran precisamente ellos, los Enforcers.

Llevaban varias horas desde que habían notificado su última ubicación y recibido respuesta de la central. A pesar de todo X-431 continuaba manteniéndose fiel al protocolo y cada cierto tiempo, reportaba su nueva ubicación. Si su orientación no le engañaba, había atravesado una serie de cúpulas, que a no mucho tardar deberían desembocar en uno de los túneles verticales de carga que recorrían aquella zona de la Subcolmena, llevando materiales desde el corazón de la misma, hacia los niveles superiores. Volvió a comprobar su ubicación en el auxpes que llevaba, por suerte, llevaba mapas de las zonas por las que se iba a adentrar siempre descargadas y actualizadas. La comprobación arrojó el mismo resultado que las últimas diez veces que lo hizo, seguía la ruta que había trazado para aquella extenuante patrulla y estaba muy cerca de salir de aquella zona de silencio de radio, poder pillar el Maglev y ascender a niveles superiores dejando atrás aquel estercolero.

Sus hombres le seguían sin cruzar una sola palabra entre ellos, de todos era conocida su reputación, de hombre de pocas palabras y ninguna gana de entablar amistad o camaradería con nadie. El novato se veía cohibido por aquella situación, pero hizo caso a los dos veteranos, que antes de comenzar la misión le advirtieron sobre su hombre en punta. Cumplir a rajatabla el reglamento, estar atento a lo que sucediera, esperar siempre lo inesperado y tener su arma apunto. Aún seguía inquieto e impactado por el aspecto de aquel asentamiento minero que habían atravesado varias cúpulas más atrás. Las miradas hostiles y el ambiente opresivo era palpable, se notaba que allí Lord Helmwar, los Enforcers o cualquier otra noción de orden, eran cosas ajenas al discurrir del asentamiento. Aquella gente vivía por y para cumplir sus cuotas de producción.

- Movimiento en punto cuatro-, chasqueó el intercomunicador de enlace que llevaban integrado en su casco. Se volvió a medias para comprobar que efectivamente, el hombre de retaguardia había detectado como unas formas se movían al límite de su capacidad visual.

- Joder, por punto nuevo detecto múltiples contactos-, escuchó con un punto de miedo en la voz del otro veterano.

- Silencio-, tronó la voz de X-431

Echando un vistazo más cuidadoso, pudo comprobar como cada vez más y más sombras comenzaban a materializarse a su alrededor. Según se iba acercando las figuras, pudo comprobar que vestían trajes de prospectores, como los que vestían los habitantes de aquel asentamiento. No tuvo oportunidad de pararse a pensar en nada, X-431, ladró una orden tajante por el intercomunicador.

- Buscad una brecha, notificadla, golpearemos con todo ahí. No os paréis, no dejéis de moveros o estamos muertos -. A continuación comenzó a lanzar mensajes de solicitud de ayuda con las coordenadas que ocupaban en ese momento.

Momentos después, estalló el infierno en forma de una lluvia de proyectiles desde múltiples ángulos.

Nunca más se volvió a saber nada de aquella patrulla. Los equipos que mandaron a reconocer la última posición conocida y sus alrededores, no pudieron encontrar rastro de ellos. Lo más lejos que llegaron fue hasta una recóndita prospección y allí juraban y perjuraban que no habían visto por allí a nadie ajeno a la prospección.Indicaron que hacía unos días se colpasaron unas secciones varios clicks al oeste. Finalmente se concluyó que lo más probable es que hubiesen sufrido algún fatal accidente en una zona que colapsó, algo que ocurría de tanto en tanto en aquella zona, como atestiguaban los restos de cúpulas medio enterradas o sepultadas que se veían de tanto en tanto. La zona se consideraba razonablemente estable, sin presencia de bandas. A pesar de todo, se registró la incidencia y se le asignó prioridad para realizar nuevas patrullas que explorasen la zona, por si hubiera algo que se les estaba escapando en ese asunto".

Con el grueso de mi banda ya creada, toca meter un poco más de variedad entre sus filas y ampliarla para tener fondo de armario para cuando mi banda crezca un poco.

                       "Apone, Dietrich, Spunmeyer y Frost en una de sus patrullas rutinarias"

Como he hecho en las anteriores tandas de pintura, en esta ocasión, reservé una mini para convertirla en un Hybrid Acolito con lanzallamas. Este arma me parece genial en Necromunda, causa mucho temor entre los rivales y condiciona mucho los movimientos del rival para tratar de evitar que se acerque mucho para flambearles.

También he añadido un portaicono, que aún no tengo claro si me podré incluirlo en lista por cuestión de puntos, me apetecía tenerlo por una cuestión estética.  Por último he incluido el primer neófito con escopeta, soy un ferviente defensor de los rifles automáticos, (es lo que tiene haber elegido a los Orlocks como primera banda), pero por dar un poco de variedad y flexibilidad a mi banda, he decidido que incluiré al menos un par de recortadas.

A la hora de jugar, tengo claro que Apone con su lanzallamas, irá "en segundo plano", dispuesto a aprovechar los huecos que dejen sus compañeros para flambear a los rivales que queden expuestos. Éstos tratarán de pastorear a los pandilleros rivales hasta posiciones favorables para lanzar una buena rociada de Prometium.


                 "Apone sale en emboscada desde las sombras dispuesto a achicharrar a sus enemigos"

Aunque no tenga mucho misterio, me gusta cómo ha quedado el efecto "quemado" del lanzallamas. La base es acero engrasado y luego han sido varios lavados con tintas, Seraphim Sepia, Reiklandshade, Carroburg Crimson y por último Agrax Earthsahde.

Con esta nueva tanda, en un principio, tengo prácticamente hecha la lista que usaré en las primeras partidas de mi Culto Genestelar. Tengo pendientes de pintar otros cinco cultistas más, quiero ponerles las otras opciones de armas pesadas que hay, nuevamente por una cuestión estética, ya que a nivel juego, salvo algún escenario especial que haya que jugar, no creo que use por ejemplo el Cañón Minero, me parece demasiado salvaje poder usar un arma tan poderosa en nuestras partidas. Prácticamente, cada disparo impactado, es una baja por miniatura. También me apetece incluir un Rifle lanzaredes, a ver si logro con él atrapar algunas víctimas y terminar con ellas en cuerpo a cuerpo.

Termino dejando una foto de familia, para que veáis cómo quedan de momento, a expensas de que lleguen nuevos refuerzos

                      "La delgada línea Xenos que defiende el Culto del Gusano Primigenio"
 

¿Os gusta cómo queda la foto de familia?, espero que sí, aunque aún quedan por añadir nuevos miembros hasta poder dar por terminado este proyecto.

Buena caza y largas lunas.


Monday, September 28, 2020

Partida Necromunda: Primeras escaramuzas del Gusano Primigenio. Partida Necromunda

 "Las necesidades de conseguir más mineral para poder fabricar las armas y maquinaria que necesitan para armarse de cara a poder realizar el alzamiento que todos los integrantes del "Gusano Primigenio" ansían tanto, les han llevado a tener que correr una serie de riesgos. Uno de los más peligrosos, ha sido tener que acercar algunas de sus excavaciones a los territorios de otras bandas rivales.

Por prudencia, han decidido que los trabajadores que realizan ese tipo de labores en explotaciones cercanas a gente no perteneciente al Culto, lo hagan aquellos que no tienen mutaciones visibles o éstas son mínimas y fácilmente disimulables, para no levantar suspicacias entre aquellos que puedan verles. En muchos casos, han logrado llegar a acuerdos comerciales con bandas que no poseen los medios o tecnología necesaria para extraer las vetas de mineral, a cambio de ceder un porcentaje importante de la producción obtenida, el "Gusano Primigenio" logra llevarse una parte de los ansiados recursos sin necesidad de recurrir a las armas y llamar la atención. Pero en ocasiones, las negociaciones no llegan a buen puerto y ciertos yacimientos son indispensables para poder continuar adelante con sus planes. En esos casos, mandan pequeños equipos de prospección y los dotan de escoltas armadas, conscientes de que entre sus rivales, esos movimientos levantan suspicacias, a nadie le gusta que están cavando túneles cerca de sus territorios con tipos armados, ni mucho menos que puedan estar extrayendo algo que por derecho les pertenece.

En la cúpula BX-642, conocida vulgarmente como "El sumidero", los arqueotécnicos del Culto localizaron una pequeña veta de Ferrun de una calidad excepcional. Al fallar las negociaciones con la casa Escher cercana al emplazamiento de la veta, decidieron liderar una rápida campaña de extracción, mandando un contingente numeroso de guardias armados, dispuestos a sostener la posición el tiempo necesario para que se pudieran completar los trabajos de extracción".


Después de varios meses sin jugar ninguna partida de Necromunda de la campaña que estamos desarrollando Keyan y yo, debido a la situación con el COVID. Por fin pudimos juntarnos y volver a lanzar dados. Justo esta partida coincidió con el lanzamiento del suplemento de "House os Blades", que tiene como protagonista a las Escher, la banda estrella de Keyan. Él tenía ganas de probar el nuevo suplemento y poner sobre la mesa las nuevas minis y perfiles que aparecen en él. Por mi parte, las últimas semanas, he estado trabajando en las minis del Culto Genestelar, que me parecen preciosas, así que tenía ganas de hacer lucir en mesa el tiempo invertido pintándolas. Por ese motivo, decidimos jugar una partida suelta, en el que escenificaríamos el encontronazo entre Escher y Culto Genestelar, creamos dos listas a 1.500 puntos, para poder probar diferentes opciones, ya que a ambos lo que nos interesaba era explorar el juego que daban los diferentes perfiles y las sinergias que se pueden establecer a la hora de jugar.

El escenario que jugamos era el de "Capturar la reliquia", decidimos que además íbamos a jugar con misiones secundarias, para darle más jugo a la partida. En mi caso, me tocaba tener al menos 3 minis amigas en la zona del despliegue rival antes de finalizar la partida. A las chicas de Keyan le tocó derribarme 3 minis seguidas, sin mediar ningún derribo de minis suyas entre medias. Por último decidimos que en cada turno, cada uno de nosotros recibiríamos una carta aleatoria de estratagemas, (algo que nos encantó a los dos, ya que creó giros del guión interesesantes en diversos momentos de la partida.

- Turno 1:

Realizamos las tiradas para ver con cuántas minis empezábamos en mesa, en mi caso me tocó empezar con 6, (tirada de 1D3+3 miniaturas), Keyan por su parte empezó con 4 miniaturas. El primer turno lo dedicamos a correr por el tablero y buscar buenas posiciones de cobertura y disparo.


         "Los vigías detectan movimiento y rápidamente dan la alarma y toman posiciones defensivas"

El primer turno se zanjó sin ninguna incidencia.

- Turno 2:

Comienzo el segundo turno recibiendo 3 refuerzos. Después de algún movimiento para buscar mejores posiciones y algún disparo lejano infructuosa, Hudson, uno de mis muchachos, logra hacer blanco en Candish, una novata Escher con arco, en la tirada posterior para ver el alcance del impacto, todo queda en un simple arañazo


"Tras la carrera que se acaba de pegar, Hudson parapetado en una esquina, observa atento como sombras difuminadas se mueven de cobertura en cobertura, mientras recobra el aliento. Están demasiado lejos y se mueven furtívamente, sería una tontería desperdiciar la primera ráfaga de su fusil automático desvelando su posición sin conseguir ninguna baja. En ese momento, nota como algo pasa silbando a su lado..., - Pero..., ¿qué demonios...?-, una flecha, joder es una flecha. Nota como en las pasarelas de enfrente una figura empuña un arco y está echando mano de nuevo a su carcaj. Sin pensárselo dos veces, suelta una ráfaga corta y se parapeta tras la esquina. Cree que uno de sus disparos ha alcanzado a su blanco, pero no debe haber sido un impacto crítico, porque la chica se tumba y se arrastra buscando cobertura".


Aunque había conseguido obtener la "primera sangre" en favor de mis muchachos, Keyan respondió por todo lo alto y con una de sus campeonas, armada con un rifle de plasma, tumbó a Frost, dejándolo fuera de la partida.

Se produce la primera baja de la partida, Frost tiene que abandonar la mesa después de que una bola de plasma vaporice la cobertura tras la que se parapetaba, llevándoselo a él también por delante.

- Turno 3:

Vuelven a llegar 3 nuevos refuerzos en este comienzo de turno. Recoloco a algunos de mis chicos buscando crear líneas de tiro claras y que estén lo más a cubierto posible. Keyan por su parte corre con algunas de sus chicas, tienen una velocidad endiablada y acortan rápidamente distancias buscando el cuerpo a cuerpo, algo que a mí no me interesa, ya que sus cuchillos envenenados me han hecho morder el polvo más de una vez.

"Vásquez, vuelve a salir de la posición en la que se parapetaba, Candish, al ver movimiento, se alza y suelta una nueva flecha, por desgracia para ella, la anterior ráfaga de Hudson le produjo un rasguño en el brazo con el que tensa la cuerda del arco, lo que provoca que su disparo salga desviado por mucho y no logre impactar a Vásquez, quien por su parte, no perdona la ocasión que le ofrecen y con su ametralladora pesada, lanza una demoledora ráfaga que causará dos heridas graves en Candish, dejándola fuera de la partida. Vásquez se anota su primer tanto".

Seguimos con el toma y daca, las Escher responden a la afrenta de su compañera caída, haciendo que una de sus tiradoras elevadas, dispare con su rifle láser a Spunmeyer derribándolo, aún no está fuera de juego, pero de momento se queda abatido y parapetado.

Durante este turno, Keyan continúa haciendo avanzar a sus muchachas de cobertura en cobertura, mientras yo me dedico a recolocar a mis cultistas, buscando tapar huecos y buscar posiciones que creen desenfiladas para abatir las pandilleras de mi rival antes de que logren llegar al combate cuerpo a cuerpo, o en su defecto, dejar cerca pandilleros míos, capaces de responder si derriban a alguno de mis cultistas. El tercer turno se cierra con las espadas en todo lo alto y las Escherf cada vez más cerca.

Turno 4:

Hasta ese momento, parecía que el lado derecho de la mesa, (visto desde mi parte), era el lugar por el que Keyan estaba tratando de entrar con más fuerza, por eso los turnos anteriores busqué reforzar ese flanco. En el centro de la mesa se ha creado un terreno de nadie, ninguno nos atravemos a hacer pasar por ahí a ninguno de nuestros chicos, hay demasiadas líneas de tiro y sería un suicidio dejar ahí expuesto a cualquier. Por eso llevamos dos turnos de intercambio de disparos, hasta que logramos obtener premio. Ferro, al fondo de la imagen, mientras Drake le cubre las espaldas de los intentos de acercamiento de sus rivales.

"- Maldita sea...-, refunfuñó Ferro, llevaba un rato anclado en esa posición, cada vez que asomaba un poco la nariz, un impacto de rifle láser restallaba en el mamparo con el que trataba de protegerse. Cada disparo enemigo iba seguido de una de sus ráfagas de rifle automático. Acaba de vaciar el primer cargador, sacó el segundo de su cartuchera, lo introdujo dentro del arma y amartilló el arma dispuesto a soltar una nueva ráfaga. Asomó apenas un segundo la cabeza y vio a su rival tratando de hacer blanco en él y se volvió a ocultar. Tomó aire, una, dos, tres veces..., ésta vez, no se asomó tímidamente, salió tres pasos disparando una ráfaga larga y..., ¡Bingo!, acababa de pinear a la pandillera rival".

El turno no ha hecho más que empezar, las Escher decididas a entrar por cualquiera de mis flancos, realizan una activación de grupo con su lideresa y desatan una lluvia de proyectiles sobre Burque

"Burque se asomaba tímidamente desde la posición en la que llevaba un buen rato a cubierto, veía como sus enemigos avanzaban con cautela hacia él, al principio sólo eran dos, pero hacía poco se había sumado otros dos nuevos enemigos avanzando hacia él. Con gestos llamó la atención de uno de sus compañeros cercanos, que estaba emboscado en un lugar que no era invisible para sus atacantes, menuda sorpresa se iban a llevar cuando lo vieran salir... El hilo de sus pensamientos se detuvo cuando sobresaltado comprobó como dos Escher levantaban sus armas y disparaban con todo sobre su posición...

No podía creérselo, después de escuchar como varios impactos se estrellaban contra el parapeto o pasaban silbando a su alrededor sin rozarle, presa de la histeria vació el cargador de su arma. Cuando escuchó el click, click del arma descargada pudo comprobar con estupor como sus atacantes habían sido derribadas. La líder Escher parecía haber escapado con un simple rasguño, mientras que su compañera era arrastrada por ésta seriamente herida".

 

El turno estaba saliendo a pedir de boca y aún quedaba que Vásquez hiciera de las suyas. Tras mover se a una nueva posición, desata una nueva lluvia de proyectiles cobre la pandillera con el rifle de plasma


No logro abatir a Bluemary, sólo puedo dejarla pineada. Ante esta secuencia desastrosa de bajas, las Escher deciden una acción arriesgada, en el lado derecho, una novata con uno de esos gatos sarnosos se lanzan al ataque. Aunque Drake estaba vigilando esa ruta de entrada, el ataque es tan fulgurante, que no puede reaccionar a tiempo de impedir que la novata dispara con su pistola sobre Ferro, que estando de espaldas, es abatido sin remisión y puesto fuera de combate.

Al fondo se puede ver la maldita novata que en plena carrera logra descerrajar dos tiros al desprevenido Ferro.

Pero la acción no termina ahí, el maldito gato se lanza contra Drake en un torbellino de garras y mordiscos...



Por suerte logra abatirlo de un culetazo dejándolo seco en el acto. Aquí hago una pequeña parada para comentar que precisamente ésta era una de las jugadas que Keyan quería probar. Desde luego no tuvo mucha fortuna en las tiradas y el gato quedó fuera de juego sin haber podido demostrar su potencial. Tuve suerte y logré sobrevivir a su ataque para contraatacar. Reconozco que sin esa fortuna en las tiradas de dados, hubiese acabado con dos minis de una tacada.

Mi contragolpe no se hace esperar y Apone sale de su posición de retaguardia y flambea a la novata, quedando definitivamente fuera de juego.


Cuando creía que el turno había finalizado, la "zombie" de Keyan realizó una carga relámpago, sacando de juego a Spunmeyer...


Esa muchacha mantuvo ella sóla, sin necesidad de nadie más el flanco izquierdo Escher sin necesidad de ayuda alguna, desde ese turno hasta el final de la partida. A la carga es capaz de realizar cuatro ataques, así que me pasé el resto de la partida retrocediendo con mis chicos, manteniéndome fuera del rango de su pistola de dardos y disparando ráfaga tras ráfaga de fusil, tratando de derribarla.

Al final del turno cuarto, Keyan hizo avanzar a su lanzagases por el lado derecho dispuesto a acabar con los pandilleros que tenía ahí. Así que decidí jugármela, separé a mis muchachos lo más posible, para evitar que pillara a varios juntos con su plantilla y los acerqué hacia esa amenaza, dispuesto a cargar a la menor oportunidad posible.

- Turno 5:

Como os comenté al final del cuarto turno, nos jugábamos saber qué pasaría en el flanco derecho, según quien comenzara, la balanza se inclinaría hacia un lado u otro... Por suerte para mí, (Keyan prácticamente en todos los turnos se llevó la iniciativa, salvo en éste tan importante), la fortuna me sonrió y me tocó decidir quien empezaría. Así que lancé a Newt, uno de mis campeones preparados para el combate cuerpo a cuerpo, armado con pistola bolter y espada sierra, logrando sacar del tablero al terrible lanzagases


A partir de aquí el turno se convirtió en una auténtica carnicería:

Bishop con su lanzagranadas abate a Chibiusa y cuando trata de levantarse en la fase de recuperación, cae desde la plataforma al suelo

Burque y mi líder hacen frente a la amenaza de la Zombie, Burque no tiene suerte y es abatido por ella, pero el líder logra pinearla a base de disparos y retrocede


Vásquez logras derribar a Nova, pero Bluemary, la plasmera Escher, logra realizar un disparo antes de que se le termine la munición de su rifle de plasma. Ese disparo bastó para echar a Vásquez fuera de la partida. Quien se demostraría uno de mis pilares fundamentales de la banda al derribar a tres enemigas.

- Turno 6 y siguientes:

A estas alturas y ante las bajas que vamos acumulando, nuestras bandas están rotas y antes de activar cualquier mini debemos hacer un test para ver si el pandillero a activar logra activarse o huye.


Bishop logra tumbar a la novata Escher con la que llevaba trabada en combate cuerpo a cuerpo desde el turno anterior, no sin que ésta logre arrañarle una herida a mi campeón.

En esos momentos logro ir avanzando hacia la zona de despliegue rival, acabando con alguna de las pandilleras heridas de las Escher ejecutando golpes de gracia



Las Escher comienzan a rajarse, pero la zombie continúa avanzando de forma inexorable hacia mi zona de despliegue dispuesta a destrozar mi reliquia


Después de varios turnos de soltar ráfaga tras ráfaga de rifle automático, logré reducirla, aunque se llevó por delante a tres de mis muchachos a lo largo de la partida y ella sólo mantuvo un flanco Escher entero. Desde luego se merece que la nombrásemos la MVP de la partida.

Perdonad si aquí no entro mucho en detalles, pero todo se aceleró mucho y ya no hicimos casi anotaciones, ni fotos.

"Cuando cesó la última ráfaga de rifle automático, el líder ordenó a sus cultistas comenzar a retroceder a posiciones defensivas, recogiendo a sus camaradas heridos para evaluar la situación. Habían logrado rechazar el primer asalto de las perras Escher. Se trató de ataque relámpago, con una velocidad endiablada, que por poco no logra romper sus filas. Por suerte sus muchachos lograron mantener el tipo y no ceder ante el empuje enemigo. 

Aún empuñaba el bolter en la mano, atento a aquella tipo con el velo que le cubría la cara, no se podía explicar cómo había logrado aguantar la cantidad de proyectiles que había encajado antes de caer definitivamente inerte al suelo. Se acercó a ella y le descerrajó tres tiros en la cabeza. Mejor no correr riesgos...

Deseaba que los prospectores acabaran rápido de secar aquella veta de mineral y pudieran largarse de alli lo antes posible. Doce horas sin contratiempos le dijeron..., aquellas horas se le iban a hacer eternas"

Conclusiones finales:

Aunque gran parte de la partida logré ir por delante en cuanto a bajas, la iniciativa la tuvo la mayor parte de la partida Keyan, a mí me tocaba ir reaccionando a sus movimientos, ya que la velocidad de las Escher es endiablada. Si logran llegar al cuerpo a cuerpo y usar sus cuchillos con quimiosintetizadores, puedes darte por muerto. 

Al final no logré profanar la reliquia Escher, me quedé muy cerca de lograrlo, pero abatí a la Zombie de Keyan y ahí terminó la partida, al no quedar más Escher en la mesa. Tampoco logré cumplir la misión secundaria, logré colocar a dos minis en su zona de despliegue, pero no tenía ninguna cerca que pudiera llegar para completar ese objetivo. Pude comprobar que al Culto le viene bien tener una buena base de "masillas", que estorben y preocupen al rival, mientras sus campeones con armas especiales o preparados para el combate cuerpo a cuerpo, se encargan de acabar con los rivales.

La Zombie me parece una mini con un perfil maravilloso, un auténtico quebradero de cabeza, para el que ya estoy buscando soluciones para la próxima vez que nos tengamos que ver las caras.

Respecto a mi lista, cambiaré pequeñas cosas, pero creo que de momento la mantendré así. Ahora mismo mi líder es un Alpha, ya que aún no he pintado ningún Magus. de momento no meteré ninguna Aberración, no porque no me llamen, simplemente porque aún no he empezado a pintarlas. Por último me han comentado la posibilidad de meter al Alpha con un láser minero y darle una serie de habilidades para disparar mejor. Personalmente lo estuve hablando con Keyan durante la partida y he deshechado la idea. Cuando localizados perfiles u opciones muy rotas, preferimos dejarlas de lados. Ambos somos jugadores ocasionales y preferimos disfrutar de las partidas acabando con buen sabor de boca y ganas de repetir.

Espero que os hayan gustado las primera andanzas del "Gusano Primigenio" y que podamos volver a verlos pronto en mesa

Buena caza y largas lunas.







Primera baja legionaria, Baltasar Queija Vega. Cabos escuadras legionarias

¿Qué es una unidad sin nadie que los lidere?, para eso están los cabos de escuadra, para transmitir las órdenes de los mandos y hacerlas cum...