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Monday, December 6, 2021

La expedición se alarga más de lo previsto y añadimos porteadores a la columna.

 Después de pintar los maravillosos porteadores que Toni me cedió hace unas semanas, rebuscando en la montaña de plomo, encontré unas miniaturas, que sin llegar a ser porteadores propiamente dichos, pueden servir como un añadido para las columnas de porteadores.

Realmente a nivel juego, no necesitaría más de tres, ya que es el límite de porteadores que puedo meter según listas en las Columnas de Hombre Blanco. Ahora bien, desde luego a efectos estéticos, para dar un poco de color a las partidas, a la hora de preparar algún escenario especial, etc..., me parecía interesante aprovechar esas miniaturas para algo.

El objetivo que me marqué mientras pintaba estas miniaturas, era tratar de introducir notas de color, sin caer en el ridículo, que al verlas juntas, se viera variedad en las faldas que visten, que pudieran servir de contrapunto al color de piel de los porteadores, para que destaquen en mesa.

Aquí, además del porteador que aparece a la izquierda, en el centro y a la derecha, se pueden ver dos miniaturas, que se usan como personaje especial en la lista de Hombre de Blanco, el Kirangozi, una especie de jefe de columna, encargado de organizar las tropas nativas y los porteadores.

Mientras pintaba estas miniaturas, no podía dejar de repetir en mi cabeza el soniquete de los tambores de Jumanji, cada vez que estaba a punto de desatarse un desastre. Tan sólo faltaba escuchar el repiqueteo de dados, para terminar de liarla. Reconocer que las minis de los dos tambores, dentro de su simpleza, he disfrutado muchísimo pintándolas y el resultado final, me ha gustado mucho. La falda del niño llevando el rifle, tiene un acabado que me gusta mucho, a pesar de tener un color neutro, el toque de color del vuelo, le da un contrapunto que precisamente es lo que andaba buscando. Que destacase, pero sin caer en el absurdo.

 
Espero que os hay gustado, yo deseando ponerlas encima de una mesa y poder lucirlas todas juntas.
 
Buena caza y largas lunas.

Monday, November 29, 2021

Porteadores Congo. Studio Tomahawk

En la última entrada comentaba que ya tenía mi lista completa para poder jugar "Expedición de Hombre blanco", aunque en realidad me faltaba por mostrar los tres porteadores que redondeaban la lista hasta los 70 puntos.

La realidad, es que no tenía esas miniaturas, debido a los problemas que acarrea el Brexit, pedir miniaturas a cualquier proveedor de UK, es un dolor de muelas considerable. Así que acudí a la Flecha Negra, tienda situada en Madrid, con un gran catálogo de miniaturas históricas y que desde hace muchos años, ha apostado fuerte por el juego de Congo. Por desgracia Goyo me comentó que no le quedaba ninguna referencia de porteadores y que aunque estaba pendiente de recibir un pedido de Foundry, no podía asegurarme cuando le iba a llegar.

Ya estaba rumiando qué hacer, no hay nada que fastidie más, que dejar un proyecto a falta de los últimos flecos, para darlo por finalizado. Así que recurrí a Tonijor, lo que no tenga él, o no haya pasado por sus manos, en algún momento, es porque no existe. Por suerte para mí, rebuscando, encontró un blister de porteadores y amablemente me cedió los tres que necesitaba para poder dar por cerrada mi lista. Así que vaya por delante, que sin él, no podría haber terminado este proyecto.

 A la hora de enfrentarme a pintar los porteadores, me enfrenté a un problema, estas miniaturas tienen mucha piel a la vista, he de reconocer que pintar piel para mí, es una de mis peores pesadillas. Así que después de investigar un poco, me decidí por una técnica sencilla, pero efectiva:

Base: Thondia Brown, (GW)

Luz 1: 50% Thondia Brown (GW) + 50 % Knight Questor Flesh (GW)

Luz 1: 25% Thondia Brown (GW) + 75 % Knight Questor Flesh (GW)

Tinta: Agrax Earthshade (GW)

Una vez aplicada la capa base, la primera luz la aplico de nuevo a casi toda la superficie de la piel, dejando únicamente los huecos más profundos sin cubrir. Cuando se ha secado, la segunda luz la aplico a las zonas más destacadas de la miniatura. Finalmente, con un pincel bastante descargado de Agrax, doy un pequeño lavado, para que las transiciones entre las distintas capas, sean más suaves. En cuanto a la ropa y el equipaje que porteaban, me decidí por colores llamativos, que sirvieran de contraste al resto de la miniatura.

Reseñar en último lugar, que mientras me dedicaba a hacer las fotos de los porteadores junto a los Askaris, me acordé muchísimo de Suber, él es un gran defensor de jugar haciendo ruiditos, el "pium pium", coloquialmente denominado. Dejo aquí constancia, que en un momento dado, me sorprendí a mí mismo ordenando líneas de fuego para cubrir la columna de suministros y haciendo "pium pium". 

¡Qué ganas tengo de estrenar mi lista en mesa!, ya que las pocas partidas que he jugado, ha sido con minis prestadas por otros juadores. A ver si monto una segunda lista y pronto os puedo traer algún informa de partida.

Buena caza y largas lunas.

Monday, November 22, 2021

Aventureros para Congo, Studio Tomahawk. Lista completa a 70 puntos.

Después de unas pocas sesiones de trabajo, por fin tengo mi columna de "Expedición de Hombre Blanco" terminada para jugar a 70 puntos a Congo.

Como os comenté en las entradas anteriores, posiblemente esta lista se trate de la que menos ministuras necesita para jugar, ya que la mayoría de sus unidades tienen de media, las mejores potencias de combate, disparo y chequeos de liderazgo del juego, tirando casi siempre, D8 y D10. Obviamente, eso conlleva un coste en puntos superior a otras unidades del resto de lista, por ese motivo, jugarás siempre con menos unidades y miniaturas que tu rival.


Finalmente, la lista ha quedado conformada por:

1 Oficial retirado / 1 Explorador (la ministura, puede representar a cualquiera de los dos persoanajes)

1 Abanderado

1 Unidad de Soldados, (4 miniaturas), 21 puntos.

1 Unidad de Aventureros, (3 miniaturas), 11 puntos.

1 Unidad de Askaris entrenados, (4 miniaturas), 16 puntos.

1 Unidad de Askaris entrenados, (4 miniaturas), 16 puntos.

Eso supone 64 puntos del total de 70 puntos de los que dispongo para la creación de listas. Los 6 puntos que me sobran, los usaré en adquirir 3 porteadores, a razón de 2 puntos por porteador, logrando de esta manera, alcanzar los 70 puntos requeridos.

Aunque con esa lista puedo jugar perfectamente, aún voy a expandir un poco más las miniaturas que voy a pintar para Congo. Las siguientes miniaturas que pintaré, valen en su mayoría, tanto para la "Expedición de Hombre Blanco", como para jugar con otras listas, como pueden ser "Tribus del Bosque" y "Reinos Africanos". En concreto hablamos de:

1 Unidad de Guerreros jóvenes, armados con lanzas y escudo (5 miniaturas), 12 puntos.

1 Unidad de Arqueros, (6 miniaturas), 10 puntos.

1 Unidad de Askaris entrenados, (4 miniaturas), 16 puntos.

Se trata de miniaturas muy agradecidas de pintar y que se pintan muy fácilmente. Acostumbrado a pintar miniaturas de GW durante tanto tiempo, es refrescante poder cambiar a este estilo de pintura, donde no es necesario perderse en tanto detalle y avanzar a gran velocidad en la finalización de proyectos. 

Personalmente estoy disfrutando mucho con el tiempo que le estoy dedicando a Congo, tanto es así, que me planteo seriamente comenzar una segunda columna de "Reinos africanos" o "Tribus del bosque", para poder tener dos facciones jugables y poder tentar a los amigos, que no tengan miniaturas, a probar el sistema de juego de Congo.

Buena caza y largas lunas.

Monday, November 8, 2021

Contratando Askari entrenados para la expedición.

Una vez terminada la primera unidad de Congo, tocaba decidir cómo quería formar el resto de mi columna. En este caso, no me costó mucho decidirme, opté por preparar una columna similar a aquella que me prestaron, para jugar las partidas de demostración, que hicieron que me picara el gusanillo.

Opté por expandir mi columna con dos unidades de Askari entrenados. Cada una de estas unidades, se compone de 4 modelos. A efectos de juego, se tratan de unidades que poseen una calidad intermedia, ya que juegan con D8. En Congo, las mejores unidades juegan con dados de 10 caras, las intermedias, con dados de 8 caras y las unidades de peor calidad, lo hacen tirando dados de 6 caras.

Por contra, estos Askari entrenados, van equipados con rifles, que encarecen el coste en punto de la unidad, respecto a aquellos que van armados con mosquetes. Personalmente prefiero no escatimar puntos en equipamiento, a cambio de tener menos unidades, ya que los rifles tienen como ventaja, que después de cada disparo, no están obligados a gastar una acción en recargar para poder disparar.

El fuego de rifle puede ser demoledor e infligir bajas y meter fatigas a las unidades contrarias, antes de que lleguen a acercarse al combate cuerpo a cuerpo. Hay que medir muy bien cuando disparas, ya que si te entretienes demasiado tratando de diezmar unidades rivales, puedes llegar a perder la partida, por no centrarte en cumplir listas objetivos de la misma.

Las minis que he utilizado para montar estas dos unidades, son una mezcla de Foundry y otra marca que desconozco, ya que las conseguí a través de Tonijor, que las tenía en una bolsa de Zip, sin ninguna otra referencia. Son minis con poco detalle, pero que cumplen perfectamente el papel para el que fueron creadas.

Además he incluido una novena miniatura, un Askari con trompeta, que hará las veces de abanderado, cuando quiera utilizar ese personaje en lista. Al menos, mientras me hago con una mini que cumpla mejor con esa función.

En cuanto al pintado, no creo que haya mucho que reseñar del mismo. Después de mucho tiempo pintando minis de GW, tan recargadas de detalles, estas minis me han parecido un poco ramplonas, por contra, han sido muy rápidas de pintar, lo que me ha permitido acabar con ellas en prácticamente un par de sesiones. Personalmente he echado de menos correajes y algunos accesorios más en las minis, que las dotaran de un poco más de personalidad.

Lo importante, es que con estas dos nuevas unidades y la anterior que ya tengo pintada, tengo el núcleo central de mi lista. Con poquito más que pinte, podré dar por cerrado, la primera etapa de mi proyecto de Congo y jugar partidas a 70 puntos.

Buena caza y largas lunas.

Monday, October 25, 2021

Congo, Estudio Tomahawk. Comenzando una columna de Hombre Blanco.

 Hace un par de años, pude asistir a varias partidas de demostración del juego de Estudio Tomahawk, Congo. En ese momento, llevado por puro impulso, adquirí el manual y un buen puñado de blisters de la marca Foundry.


                            "Sir Michael Attenborough, lidera su expedición al corazón del Congo"

Aunque soy consciente que estoy hablando de un juego que ya tiene un amplio recorrido y muchas reseñas, me gustaría hablar un poco del mismo. Se trata de un juego de estilo Pulp, más propio para representar una aventura tipo "Las minas del rey Salomón", "El mundo perdido", o una expedición típica de las películas de Tarzán, que una expedición real de las acontecidas a comienzos del siglo XX en el corazón de África.

Sinceramente, esa premisa de entrada, es la que me llamó la atención para acercarme al juego. Buscaba un juego casual de aventuras, muy peliculero, que me permitiese crear escenarios para jugar partidas distendidas con los críos, o con el grupo de amigo. Sobre el reglamento, al igual que todos los que hace esta empresa, hay que decir, que está muy bien trabajado. Son unas reglas sólidas, que basándose en unas dinámicas muy sencillas, logra transmitir ese sabor de aventura a lo largo de toda la partida.

Comentar que me llamó especialmente el sistema de activación a través de unas barajas de cartas muy especiales. Ambos jugadores poseen una pequeña baraja de cartas exactamente iguales, cada uno de ellos, elige un número determinado de cartas, que serán las que permitan activar unidades a lo largo de cada uno de los turnos de juego. Cada una de esas cartas, te dirá lo que puedes hacer: avanzar un número determinado de unidades, avanzar y disparar, realizar cargas cuerpo a cuerpo, etc... La iniciativa, quien va a comenzar a actuar en cada una de las subfases, en las que se divide cada turno, vendrá determinado por un número que viene indicado en la misma. Cuanto más potentes sean las acciones que puedas realizar, menor iniciativa tendrá y eso hará que actúes después que tu rival.

En este juego, no se prima jugar a masacrar al rival, no puedes perder de vista cual es el objetivo de la misión, ya que lograrlo, es lo que te dará la victoria en la partida.

A día de hoy, puedes jugar cuatro facciones muy diferenciadas:

- Expedición de Hombre Blanco.

- Reinos africanos.

- Tribus del bosque.

- Sultanato de Zanzibar.

Cada una de ellas tiene una forma de juego particular de jugar y unidades especiales que puede poner en mesa. Por poner un ejemplo, una Expedición de Hombre Blanco, puede tener un elevado número de unidades muy potentes en cuanto a potencia de fuego, con rifles modernos, por contra, esas unidades tienen un tamaño reducido. Unos reinos africanos, tendrán armas de fuego de peor calidad, con muchos mosquetes de avancarga, arcos, lanzas, etc..., pero por contra generalmente, tendrán unidades más numerosas. Las unidades están formadas entre 3 y 6 miniaturas, aunque en ocasiones, puedes añadir personajes individuales a esas unidades.

Juegas con dados de 6, 8 y 10 caras, dependiendo de la calidad de tus unidades, lanzas un tipo de dado u otro. Eso es bastante importante, ya que en Congo, cualqueir tirada que sea 5 o más, es un éxito, por lo tento, hay más probabilidades de sacar ese éxito, cuanto mayor sea el dado que lanzas.

Por último, reseñar con los escenario de este juego, vienen en unas hojas desplegables, asemejando la portada de un periódico de la época, ahí además de decirte las condiciones de victoria de la partida para cada uno de los bandos, te dicen si alguna de las columnas tiene alguna limitación, o tiene que llevar una unidad o personaje determinado, etc...

He comenzado pintando unos oficiales británicos, que formarán parte de mi Expedición de Hombre Blanco, en mi caso, la Expedición, irá encabezada por un "Oficial retirado" y una unidad formada por tres viejos compañeros de armas, que se han unido en esa expedición, buscando reverdecer, viejas glorias de juventud.

 

A la hora de abordar el pintado, decidí que el uniforme tuviera un toque al que llevaban los soldados británicos en Afganistán, así que me decanté por tonos tirando a Khaki. La paleta de color que he usado, es la siguiente:

Base: Khaki Grey (880)

Tinta: Agrax Earthshade (GW)

Luz 1: 50% Khaki Grey (880) + 50% Khaki (988)

Luz 2: 25% Khaki Grey (880) + 75% Khaki (988)

El motivo que me he llevado a empezar a pintar esta columna para Congo, es que después de tanto tiempo pintando miniaturas de GW y dedicado a fantasía, me apaetecía salirme de ahí para airearme un poco. En las últimas semanas, estaba empezando a pintar en modo automático y sin muchas ganas, así que he preferido hacer un alto, para retomar con ganas la recta final de mi ejército Goblin, para no tratar de terminarlo a cualquier precio y luego lamentar que los resultados finales, no sean todo lo bueno que debieran. 

En esta decisión de pasarme al "histórico", ha pesado mucho, el lanzamiento de una nueva empresa de miniaturas española, Baraka Games, del que os facilitaré su enlace a continuación:

https://barakagm.com/

Ahora mismo, están lanzando una gama de miniaturas realmente increíbles para "La Guerra de África", por mi parte, aunque se trata de un conflicto, que me era bastante desconocido, más allá de conocer muy por encima lo allí sucedido y haber leído un par de novelas al respecto. La gama de miniaturas, me llamó mucho la atención, porque llevaba ya un tiempo buscando una gama de miniaturas para GCE, al ver las referencias de soldados legionarios, que han sacado y que son compatibles con los de GCE, he realizado un pedido, para comenzar por fin ese proyecto. Estoy muy ilusionado con el mismo, especialmente porque ya han comentado desde la propia empresa, que su intención es ampliar el catálogo en los próximos meses, incluyendo gama de miniaturas propia para ese periodo: milicianos, requetés, guardias de asalto, etc...

Así que mientras me llegan las minis y empiezo a trabajar con ellas, trataré de hacer avanzar mi proyecto de Congo y dejar al menos una columna jugable para ese juego.

Buena caza y largas lunas.

Uniformidad y emblemas propios de La Legión. Unidad legionaria

Ampliando las filas de mis legionarios, toca presentar una nueva unidad de infantería. Como os comenté anteriormente, hay tres Blister difer...